Autor: Laura Prieto Calvo

Periodista especializada en contenidos digitales y redes sociales. Apasionada contadora de historias. Curiosa pixelada, parlanchina 2.0 y buscadora de tesoros transmedia.

¿Y si lo que haces en un videojuego se volviera real?

African Aid

Borrar la frontera entre ficción y realidad. Esa es la premisa de la que parte African Aid, el nuevo proyecto de Francisco Téllez, creador de videojuegos como ‘UnEpic’ y ‘Ghost1.0’. El objetivo principal es divertirse, pero además aquí puedes salvar vidas reales mientras lo haces. ¿Te animas?

African Aid es un simulador de ONGs que trabajan en África, en el que realizas distintas misiones. Si eso te acaba de echar para atrás…espera. A pesar de que la realidad en la que se basa el juego es dura y puede resultar dramática, su creador recalca que el juego está pensado para hacerte disfrutar de verdad, mientras ayudas. Existen dos modalidades de juego en función del rol que asumas. Puedes ser Sarah, miembro de la ONG y responsable de la parte estratégica, o Jesse, conductor y mecánico. Si decides jugar en el papel de Sarah deberás organizar los suministros y cumplir con distintos niveles de misiones. Tienes a tu disposición vehículos, objetos y médicos, enfermeros y otros miembros del personal. Si decides ser Jesse tendrás que conducir un todoterreno por rutas complejas. Llevarás medicinas, paneles solares, alimentos… en el menor tiempo posible  y asegurándote de que la carga llegue en perfecto estado.

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Wuolah: Monetiza tus apuntes, ofreciéndolos gratis.

¿Compartir apuntes? Un clásico. Pero Wuolah lo ha convertido además en algo rentable, colaborativo, digital… con un modelo adaptado al estilo de consumo de los estudiantes del siglo XXI. Si eres bueno tomando apuntes y organizando la materia, ¿por qué no sacarle partido?  Tú ganas dinero, y tus apuntes están disponibles gratis para otros estudiantes de todas partes.
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Realidad aumentada para el empoderamiento femenino

 

 

Hace solo un par de semanas las mujeres eran las grandes protagonistas de los premios Emmy, copados este año por los papeles femeninos de ‘The Handmaid’s Tale’, ‘Big Little Lies’ o ‘San Junipero’ (episodio de  ‘Black Mirror’). Ellas ocupaban las portadas y los titulares, y la prensa declaraba el avance en favor de la igualdad que supone esta oleada papeles protagonistas. Mostrar a mujeres que sufren, a mujeres sometidas que se rebelan,  a mujeres que buscan ser libres e independientes y se hacen más fuertes.

Pero al otro lado de la pantalla,  la brecha salarial, sigue estando ahí, incluso en Hollywood. Y aunque la mujer ocupa el espacio televisivo, existe otros muchos espacios que aún debe conquistar. Por ejemplo, la calle, las aceras, o los parques, en sentido literal.  Porque si te das un paseo por tu ciudad y te pones a contar el número de esculturas, placas o avenidas dedicadas a  mujeres célebres, es posible que acabes muy pronto de echar cuentas.  Pero, ¿para qué queremos la realidad aumentada si no es para mejorar la realidad?

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