Educar en sostenibilidad significa por un lado, conseguir que los individuos seamos capaces de aprender y por otra parte, y más importante que tengamos la capacidad de incorporar a nuestros hábitos diarios de consumo buenas prácticas para que de verdad se pueda construir una sociedad verdaderamente sostenible. Y si esto, lo hacemos a través de la gamificación, el resultado puede ser bastante interesante.
La app Light nació precisamente bajo esa idea según nos cuenta Santi Jiménez, uno de sus creadores. «Surge a través de un hackathon en el que el reto que se planteaba era cómo conseguir que las personas fuéramos más conscientes y responsables con nuestro consumo energético y la huella de CO2 que generamos al planeta. Desde pequeño siempre he pasado veranos en campamentos en la naturaleza, construyendo cabañas y el tema de la sostenibilidad siempre me ha interesado bastante, hasta el punto de que con 21 años pude participar en el diseño y construcción de una casa autosuficiente.
Precisamente en uno de estos campamentos hace ahora casi dos años conocí al que hoy es mi socio y cofundador de Light, Carlos Rosety, yo seguía con la idea en mi cabeza y ya tenía algo de experiencia en el mundo startup pero para hacerlo realidad buscaba un desarrollador y él lleva programando desde los 11 años. Además también tenía gran inquietud emprendedora y comenzamos a trabajar juntos». (más…)